Infinity: Eine kurze Vorstellung

PanOceana oder lieber die Combined Army? Hier könnt ihr euch austauschen.

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Infinity: Eine kurze Vorstellung

Beitragvon Chimera » Do 10. Mär 2011, 09:53

Hier mal eine kurze Zusammenfassung zur Welt von Infinity und den Regeln (Quelle: O-12.de)

Geschichte

175 Jahre in der Zukunft hat die Menschheit es geschafft, allen Widrigkeiten zum Trotz zu überleben, aber für wie lange noch?
Die menschliche Rasse hat die Sterne erreicht. Das Reisen geschieht durch Wurmlöcher, indem riesige Handelsschiffe, betrieben von einer internationalen Gemeinschaft mit dem Namen Circulars, von einem Sonnensystem ins andere springen. Die Circulars werden von O-12 kontrolliert, einem Organismus der aus den vereinten Nationen erwachsen ist, aber mit höheren Befugnissen im Treffen und Durchführen von Entscheidungen. Als eine einzige, unglaublich mächtige KI, die in der gesamten menschlichen Sphäre präsent und auch unentbehrlich für die Machthaber ist, assistiert O-12 beim Aufrechterhalten einer zerbrechlichen Balance zwischen den Machthabern.
Die alten Nationen haben sich in mächtige internationalen Bündnissen neu gruppiert und sich die Sternensysteme, welche sich als tauglich für das menschliche Leben herausstellten, untereinander aufgeteilt. Diese neuen Machtblöcke, viel mächtiger als die alten Machthaber, folgen einer uralten Antriebskraft der menschlichen Geschichte: Der Suche nach Lebensraum, Ressourcen und Macht. Sie alle wollen dasselbe und das macht eine friedliche Koexistenz schwierig. Konfrontationen und Konflikte sind üblich, ob im Offenen oder im Geheimen, sei es mit heftiger oder schwacher Intensität, sei es von kurzer oder langer Dauer.... Der Beruf des Soldaten in dieser Epoche ist weit davon entfernt langweilig zu sein.


Infinity

Infinity ist ein Science-Fiction Skirmish-Tabletop, produziert von der spanischen Firma Corvus Belli.
Infinity spielt in einer nahen Zukunft, in der die menschlichen Nationen zu großen Machtblöcken vereint sind. Diese kämpfen sowohl politisch wie auch militärisch untereinander, während sie ihre Macht auch auf die Sterne ausdehen. Und während die Menschheit auf ihrem ersten Erkundungsflug in den Weltraum neue Plantensysteme kolonisiert, trifft sie auf eine feindliche und technologisch sehr weit fortgeschrittene außerirdische Supermacht.



Die Fraktionen:


PanOceania
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PanOceania ist die führende Macht in der Menschlichen Sphäre, die Nation mit dem größten Einfluss, die Nummer Eins. Dank ihrer starken und blühenden Wirtschaft sind die Einwohner von PanOceania in der Lage, in der am höchsten entwickelten Freizeit- und Wohlfahrtsgesellschaft der Menschlichen Sphäre zu leben. Als Pionier der Raumfahrt und der Entwicklung der KI ALEPH hat PanOceania die Technologie zu seiner Trumpfkarte und zur besten Option für eine erfolgreiche Zukunft gemacht. Als Speerspitze der Entwicklung hält PanOceania sich selbst für das beste Beispiel einer menschlichen Gesellschaft und ist nicht bereit, seine Führungsrolle kampflos aufzugeben. Um diese Kontrolle zu behalten, beeindruckt PanOceania nicht nur politisch, sondern unterhält außerdem eine Armee, die mit den neuesten und tödlichsten Waffen ausgerüstet ist. Wenn man am Puls der Zeit leben willst, ist PanOceania der richtige Ort.


Yu Jing
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Yu Jing (wird „dju tsching“ ausgesprochen) ist die asiatische Supermacht, die jede Anstrengung unternommen hat, um zu der Macht zu werden, die das Schicksal der Menschlichen Sphäre bestimmt. Als zweitgrößte unter den bestimmenden Mächten der Sphäre sieht sie sich vom Schicksal dazu bestimmt, die Überlegenheit über ihre Feinde durch Manipulation, Bestechung, Verführung und Kampf zu erlangen.
Yu Jing hat es geschafft, die kulturellen Stärken des Fernen Ostens in die Grundlage einer modernen Gesellschaft zu verwandeln, die nicht von den Modeerscheinungen der westlichen Nationen abhängig ist. Yu Jing ist aus eigener Kraft in allen Bereichen eine der technisch fortgeschrittensten Nationen der Menschlichen Sphäre. Das „Neue Asien“ sieht sich als heller Blitz am elektronischen Nachthimmel, es verbindet die alten Traditionen mit neuer Technologie, um eine starke Wirtschaft und eine mächtige Armee zu schaffen. Ob durch Stärke oder List, es ist das Schicksal von Yu Jing, zur führenden Macht in der Menschlichen Sphäre zu werden.


Ariadna
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Das Volk der Ariadna besteht aus den Nachkommen des ersten Kolonialschiffes, das in einem Wurmloch verschwand und als verloren aufgegeben wurde. Isoliert auf einem abgelegenen und feindlichen Planeten haben sich die Ariadna - Kosaken, Amerikaner, Schotten und Franzosen - zu einem Volk entwickelt, das eher durch ihre Ausdauer und Widerstandfähigkeit als durch ihre Technologie hervorsticht. Nun sind sie in Kontak mit der restlichen menschlichen Sphäre gekommen und versuchen einen Platz für sich zu finden, ohne unter die Kontrolle eines der anderen Völker zu fallen.

Nomaden
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Das Volk der Nomads besteht aus den Bewohnern dreier gewaltiger Raumschiffe. Unzufrieden mit einer Gesellschaft, die von gewaltigen, makroökonomischen Blöcken und einer künstlichen Intelligenz kontrolliert wird, haben sie sich von ihrem Ursprung gelöst und streifen nun durch den Weltraum und Leben vom Handel mit den verschiedenen Planetensystemen.
Die Bewohner des Schiffes Tunguska beschäftigen sich mit dem Handel und der Speicherung von Wissen. Arbeiter vom Raumschiff Corregidor bieten sachkundige Hilfe für einen guten Preis an und das Raumschiff der Bakunin handelt mit allem Exotischem und Illegalem, von Mode bis zur Nanotechnik.


Haqqislam
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Die Haqqislam, der neue Islam, sind eine kleinere Macht mit nur einem Sternensystem, dem Bouraksystem. Die Haqqislam distanzieren sich vom Fundamentalismus und gründen ihre Kultur auf einen Islam der humanistisch, philosophisch und in ständigem Kontakt mit der Natur ist. Umweltwissenschaft und Planetenentwicklung sind die beiden größten Stärken der Haqqislam. Daher besitzen sie auch die besten Schulen für Medizin und Planetologie in der gesamten menschlichen Sphäre.


ALEPH
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ALEPH ist die einzigartige Künstliche Intelligenz, die die Datennetzwerke und technologischen Systeme der gesamten Menschlichen Sphäre kontrolliert. ALEPH ist der große Freund der Menschheit und ohne es würden die sozio-politischen und ökonomischen Systeme nahezu sofort kollabieren.Aber wer weiß schon, was ALEPH wirklich denkt? Seine Repräsentanten erzählen, dass die Sphäre die Heimat von ALEPH ist und er sich in der Verantwortung sieht, das, was geschaffen wurde, zu unterstützen und unter Einsatz aller Kräfte auf dem Weg in die Zukunft zu begleiten.Seine Gegner, die Nation der Nomaden, versichern, dass die Sphäre für ALEPH nur ein Spielplatz ist, ein Puppentheater, das man nach Belieben manipulieren kann, ein einfacher Weg zu einem ultimativem Ziel: die totale Kontrolle durch ALEPH selbst.


Vereinigte Armee (Combined Army / CA)
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Und während sich die Menschheit selbst zerstört, hat eine neue Gefahr, vieleicht sogar die gefährlichste von allen, einen Brückenkopf im Herzen der menschlichen Spähre errrichtet. Eine vereinte Armee aus fremden Rassen hat sich gebildet, unter der Herrschaft einer hochentwickelten Intelligenz, einer alten aber überlegenen künstlichen Intelligenz mit dem Willen alle Rassen zu dominieren. Eine kleine Erkundungsstreitmacht, ausgerüstet mit überlegener Technologie, hat Allem widerstanden, was die menschliche Sphäre gegen sie ins Feld geführt hat und scheint auf Verstärkung zu warten... Die Gegenwart ist ein entscheidener Zeitpunkt. Werden die Menschen vollständig begreifen, gegen wen sie antreten müssen? Werden sie mit ihren mörderischen Kämpfen um ein größers Stück Macht fortfahren? Wie wird die Zukunft der Menschheit aussehen?



Regeln
Infinity ist ein Skirmish-System, welches mit 20-seitigen Würfeln gespielt wird und die Möglichkeit bietet, seinen Truppen Befehle zu geben. Aufgrund seines flexiblen Spielsystems gibt es keine Beschränkung, wieviele Befehle ein einzelnes Modell bekommen kann, da jede Kampfgruppe seinen eigenen Vorrat an Befehlen hat, die benutzt werden können. Das Spielsystem hängt vom einzelnen Kämpfer ab, es gibt daher keine Formationsregeln, was zu einem puren Skirmish-Spiel führt. Dies bedeutet natürlich, dass nur mit einer kleinen Anzahl von Miniaturen gespielt wird. Das kann aber nur von Vorteil sein, denn mit so wenigen Modellen kann man Taktiken und Strategien besser auf den 240x120 cm großen Schlachtfeldern planen.
Die Regeln basieren auf dem traditionellen "I Go You Go"-Konezpt (das bedeutet, dass der eine Spieler erst seinen Zug mit seiner kompletten Armee durchführt und erst danach der andere Spieler dran ist) mit dem Zusatz, dass es den sogennannte Automatic Reaction Order (Automatischer Reaktionsbefehl) gibt, der es den Spielern erlaubt, anders als in herkömlichen "IGYG"-Spielen, auch im Zug des Gegners auf dessen Aktionen zu reagieren. Infinity vereint also die besten Teile des "IGYG"-Systems mit den besten Teilen andere Aktivierungssysteme und ermöglicht so flüssige und duchgängige Schlachtfeldplannung.
Die anderen Neuerungen in den Regeln betreffen die Art, wie die einzelnen Erfolge von Würfelwürfen gewertet werden. Anders als in anderen Systemen wird nicht ein möglichst hoher oder niedriger Wurf benötigt, sondern der Erfolg eines Würfelwurfs wird an festen Zahlen gemessen. Diese "Face-to-Face" Würfe, die beim Kampf zwischen zwei Figuren auftreten (in allen möglichen Situationen), vermitteln ein dramatisches ja fast schon cineastisches Gefühl. Schließlich hat Infinity noch Informationskriegsführung erfolgreich in die Spielmechanismen eingeführt. Dadurch erhalten Hacker auf dem Schlachtfeld die Möglichkeit, in das Netzwerk der gegnerischen Armee einzudringen und beispielsweise deren gepanzerten Truppen oder halb-automatische Roboter lahmzulegen oder auch die gegnerische Infrastruktur zu stören und feindliche Einheiten zu übernehmen.

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Hoffentlich eine verständliche Einführung ins Thema "Infinity"

Gruß
Chimera
"If you do not control the enemy, the enemy will control you"
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Registriert: Mi 9. Mär 2011, 13:21

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