Saison 2 Ligaregeln

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Saison 2 Ligaregeln

Beitragvon Nighty_s » Mi 3. Jul 2013, 17:56

Teilnehmer und Gruppenaufteilung
Da es X Teilnehmer sind, werden wir in der Vorrunde X Gruppen a 4 - max. 6 Spieler haben, jene Spieler spielen Hin- und Rückspiel gegeneinander (was für jeden Spieler X Gruppenspiele sind).
Nach dieser Gruppenphase kommen die beiden oder drei (je nach Spieleranzahl in der Liga) besten jeder Gruppe weiter und Qualifizieren sich für das Abschlussturnier.

Abschlussturnier:

Am Ende der Gruppenphase haben sich X Spieler für das Abschlussturnier Qualifiziert.
Jene werden dann ein Steamrollerturnier mit den Listenregeln der Liga bestreiten. Jedoch ist es dieses mal so das JEDER Spieler 3 Listen a 50 Pt. erstellen muss und diese in dem ganzen Turnier genutzt werden müssen. Ein genaues Datum für diesen Termin wird erst am zum Start der Liga feststehn.

Zwei der Listen müssen mindestens jeweils einmal gespielt werden, ausser eine Liste wird von allen Gegnern herausgewählt. z.Bsp. : Spieler 1hat als Listen Dennegrah 1, Asphyxious 2 und Dennegrah 2, jedoch bekommt er von allen seinesn Gegner die Asphyxious 2 Liste herausgewählt und muss somit alle anderen Listen mindestens 1 mal gespielt haben und die Asphyxious 2 Liste 0 mal.

Wer beim Turnier vollständig bemalt ist, erhält einen extra Turnierpunkt (hierdur wird auch der Hobbyaspekt gefördert)


Fraktion

Jeder Spieler muss sich am Anfang der Liga, vor dem ersten Spiel auf eine Fraktion festlegen, welche er für die Saison spielen muss.

Punktegröße der Spiele

Die Spiele werden in Punktegrößen zwischen 35/36/42/50 und 75 Punkten abgehalten. Die Spieler haben die Möglichkeit sich auf eine Punktegröße zu einigen. Es wird auch für jeden Spieltag eine Punktegröße von der Orga vorgegeben geben, welche gespielt wird sollte es keine Einigung zwischen den Spielern geben.

z.B. Spieltag 1 : 42 Pt. / Spieltag 2 35 Pt.

Szenarien

Es wird für jeden Spieltag 3 Szenarien (aus den aktuellen und für jeden zugängigen Steamroller Regeln) geben aus dem Ihr entweder eines wählen könnt oder via W3 eines per Zufall auswählt.

Armeelisten und Listenbau
es wird auch hier zwei verschiedene Möglichkeiten geben.

A) Ihr nennt eurem Gegner vor dem Spiel 3 Warcaster/Warlocks und euer Gegner macht selbiges, nun habt Ihr die Möglichkeit einen der Caster/Locks abzuwählen. Er hat selbige Möglichkeit mit einem der 3 von euch. Aus den anderen beiden könnt Ihr euch nun wie bei einem Turnier zwei Armeelisten mit den von euch ausgemachten Punktegrößen und der Steamroller Char. Beschränkung machern. Die Liste welche Ihr spielt, wird dann wie bei einem Turnier gewählt.

B) Ihr Baut euch 3 Armeelisten mit Char.Beschränkungen (siehe Steamroller Regeln) und der mit dem Gegner ausgemachten Punktegröße. Ihr nehmt diese 3 Listen mit zum Spiel und legt diese 3 Listen eurem Gegner vor, euer Gegner macht das gleiche.
Dann könnt Ihr einer der 3 Listen die euch euer Gegner vorlegt heraussuchen und diese Liste darf er dann nicht in dem Spiel gegen euch nutzen. Die verbleibenden beiden Listen sind dann auch wie bei einem Turnier zu wählen.

Spieltage
In der Gruppenphase wird es X Spieltage geben, Ihr habt jeweils 2 Wochen (14 Tage) Zeit das anstehende Spiel zu absolvieren. Es wird auch hier einen Threat für die Verabredungen zum jeweiligen Spieltag geben, in dem Ihr euch dann verabreden könnt.
Da ja auch jeder der Teilnehemer einen Account auf dieser seite hier hat, gibt es ja auch die Möglichkeit diese Spiele via PM und Co. auszumachen.
Wenn Ihr eure Spiele absolviert habt, Tragt Ihr diese bitte im jeweils dazu passenden Threat (wird auch extra dafür erstellt) dafür ein. Sollte nach dem Spieltag kein Ergebniss eingetragen sein werde ich die Spiele als Unentschieden eintragen oder je nach dem als Niederlage für einen der beiden (sollte es nachvollziehbar sein das es an einem der beiden Spieler lag, das es nicht zum Spiel gekommen ist). Ein solches Unentschieden wird mit Null (0) Punkten in allen Liga relevanten Scorings gesetzt. Ein so entschiedener Sieg wird analog zu den Steamroller Regeln für ein Freilos berechnet (mit der von der Orga angegeben Punktezahl und dem Szenario welches die wenigsten CP hat.

X ist in diesem Fall die Anzahl der Spieler in einer Gruppe -1 und jenes Ergebniss dann mal 2 (eine Hin- und eine Rückrunde)

Benutzung von Timern und Zeitkonten

Es steht jedem frei sich mit seinem Gegner auf die Nutzung von Timern oder Schachuhrenzu einigen.
Jedoch schreiben wir es keinem vor, jedoch raten wir es euch an, da jenes auch eine Möglichkeit ist sein eigenes Spiel zu verschnellern.
Eine Ausnahme hierzu bilden Spiele in denen es im Orgavorschlag ein Zeitkonto gibt. In einem sochen Fall ist mit dem Zeitkonto zu spielen, sollte der Orgavorschlag genutzt werden.

Proxies und Alternative Modelle

Proxen ist nur mit Erlaubniss des Gegners erlaubt. Das nutzen von Alternativminiaturen (Wargods of Aegyptos Sebeki als Gatormen Posse oder alternative Piratenmodelle für die Seadogs usw.)ist erlaubt.. Das Spielen von Miniaturen welche noch nicht von Privateer Press erschienen ist (Proxen durch Alternativen oder andere Minis), ist nur mit Absprache dem Gegner erlaubt.

Tiebreaker in der Gruppe

Um zu bestimmen wer am Ende der Gruppenphase die beiden Gruppen besten sind, werden folgende Tiebreaker genutzt:

1: Anzahl der Siege
2: CP
3: Zerstörte Armypoints
4: Der direkte Vergleich

Angleichung der zerstörten Armypoints

Da ja nicht immer alle mit der gleichen Armeegröße spielen, gibt es für jede Punktegröße einen Modifikator mit dem Ihr eure beim Gegner zerstörten Armypoints multipliziert. Die Mulitiplikatoren sind wie folgt:

Bei einem 35Pt. Spiel mal 1,43
Bei einem 36Pt. Spiel mal 1,39
Bei einem 42Pt. Spiel mal 1,19
Bei einem 50Pt. Spiel mal 1,0
Bei einem 75Pt. Spiel mal 0,666


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